Como curiosidad sobre el juego, trabajé en su día con alguien que colaboró numerosas veces con Pyro. Me comentó queuna vez pusieron un programa para comprobar los memory leaks que tenía el Commandos y era una auténtica barbaridad. El juego ya estaba en producción así que bueno, cerraron el programa y supongo que se encogieron de hombros.
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He entrado intrigado y esperando una explicación superinteresante y todo ha quedado en agua de borrajas.